Códigos Python para copiar
Convertirse en un maestro en Python puede abrir muchas puertas en tu carrera y aterrizar en algunas de las mejores oportunidades en todo el planeta. No importa dónde te sitúes en la habilidad de Python, trabajar en proyectos de Python es una forma segura de aumentar tus habilidades y construir tu perfil. Aunque los libros y los tutoriales de Python son útiles, nada es mejor que ensuciarse las manos con la codificación real.
Este proyecto de Python para principiantes es un buen comienzo para ellos, ya que hace uso de cadenas, variables y concatenación. El generador Mad Libs manipula los datos de entrada, que pueden ser cualquier cosa: un adjetivo, un pronombre o un verbo. Después de tomar la entrada, el programa toma los datos y los ordena para construir una historia. Este es un proyecto de Python muy interesante para probar si eres nuevo en la codificación.
Este proyecto es un divertido juego que genera un número aleatorio en un rango determinado y el usuario debe adivinar el número después de recibir pistas. Cada vez que el usuario se equivoca, se le dan más pistas para que sea más fácil, a costa de reducir la puntuación.
¿Cuáles son los 4 usos principales de Python?
Python se utiliza habitualmente para el desarrollo de sitios web y software, la automatización de tareas, el análisis de datos y la visualización de datos. Dado que es relativamente fácil de aprender, Python ha sido adoptado por muchos no programadores, como contables y científicos, para diversas tareas cotidianas, como la organización de las finanzas.
¿Cuáles son los 3 tipos de programación en Python?
Existen cuatro estilos principales de codificación en Python: imperativo, funcional, orientado a objetos y procedimental.
¿Puedo aprender Python en 3 días?
Por término medio, puede llevar entre cinco y diez semanas aprender los fundamentos de la programación en Python, incluida la programación orientada a objetos, la sintaxis básica de Python, los tipos de datos, los bucles, las variables y las funciones.
Ejemplos de código Python
Python es de tipado dinámico y recolecta basura. Soporta múltiples paradigmas de programación, incluyendo la programación estructurada (especialmente la procedimental), la orientada a objetos y la funcional. A menudo se describe como un lenguaje “con pilas incluidas” debido a su completa biblioteca estándar[34][35].
Guido van Rossum comenzó a trabajar en Python a finales de la década de 1980 como sucesor del lenguaje de programación ABC y lo publicó por primera vez en 1991 como Python 0.9.0.[36] Python 2.0 se publicó en 2000 e introdujo nuevas características como la comprensión de listas, la recolección de basura con detección de ciclos, el conteo de referencias y el soporte de Unicode. Python 3.0, publicado en 2008, fue una revisión importante que no es completamente compatible con versiones anteriores. Python 2 fue descontinuado con la versión 2.7.18 en 2020[37].
Python fue concebido a finales de la década de 1980[42] por Guido van Rossum en el Centrum Wiskunde & Informatica (CWI) en los Países Bajos como un sucesor del lenguaje de programación ABC, inspirado en SETL,[43] capaz de manejar excepciones (desde el principio, más las nuevas capacidades en Python 3.11) y de interactuar con el sistema operativo Amoeba[13] Su implementación comenzó en diciembre de 1989. [44] Van Rossum asumió la responsabilidad exclusiva del proyecto, como desarrollador principal, hasta el 12 de julio de 2018, cuando anunció sus “vacaciones permanentes” de sus responsabilidades como “dictador benévolo de por vida” de Python, un título que la comunidad de Python le otorgó para reflejar su compromiso a largo plazo como principal responsable del proyecto.[45] En enero de 2019, los desarrolladores activos del núcleo de Python eligieron un Consejo Directivo de cinco miembros para dirigir el proyecto.[46][47]
Probador de código Python
Ya existe una etiqueta con el nombre de rama proporcionado. Muchos comandos de Git aceptan tanto el nombre de la etiqueta como el de la rama, por lo que crear esta rama puede causar un comportamiento inesperado. ¿Estás seguro de que quieres crear esta rama?
No me considero un programador. Creo estos pequeños programas como experimentos para jugar con Python, o para resolver problemas por mí mismo. Aceptaría con gusto indicaciones de otros para mejorar, simplificar o hacer más eficiente el código. Si quieres hacer algún comentario, no dudes en enviarme un correo electrónico:
Adición de Python
Python es un lenguaje de programación multiplataforma, lo que significa que puede ejecutarse en múltiples plataformas como Windows, macOS, Linux, e incluso ha sido portado a las máquinas virtuales Java y .NET. Es gratuito y de código abierto.
Sólo tenemos que guardarlo con la extensión .py. Pero el uso de un IDE puede hacernos la vida mucho más fácil. El IDE es una pieza de software que proporciona características útiles como sugerencias de código, resaltado y comprobación de sintaxis, exploradores de archivos, etc. al programador para el desarrollo de aplicaciones.
Vamos a crear un programa muy simple llamado Hola Mundo. Un “¡Hola, Mundo!” es un programa simple que muestra en la pantalla “¡Hola, Mundo! Como es un programa muy sencillo, se suele utilizar para introducir un nuevo lenguaje de programación a los principiantes.