Variables de clase de Python

Toda la codificación en POO requiere añadir funciones (o “métodos”, si lo prefieres) a los objetos. Una función es un fragmento de código Python que puede aceptar algunos parámetros, realizar operaciones (por ejemplo, generar una salida, cambiar los valores de las propiedades, etc.) y devolver cero o más valores. Las funciones pueden ser invocadas a través de comandos escritos por el usuario, o llamadas desde otras funciones.

La Referencia del Programador está a mano, aunque no es necesario leerla en detalle en este momento. Se sugiere que te conectes a un servidor de POO (o ejecutes una copia local) y sigas los ejemplos que se dan a continuación.

La forma más sencilla de ejecutar código Python en POO es hacerlo en modo inmediato. Simplemente comienza tu entrada con “;” o “%”, seguido del código a ejecutar, como se ilustra en el ejemplo de la derecha.

El comando “print” genera una salida para el usuario que escribió el comando; nadie más en la sala lo verá. En el ejemplo “s = ‘spam'”, estás asignando un valor a una variable en tu propio espacio de nombres temporal; nadie más tendrá acceso a esta variable, y su valor se perderá cuando cierres la sesión. La línea final (“;me.age = 42”), sin embargo, asigna el valor 42 a la propiedad “edad” de tu objeto personaje. Esto es equivalente al comando de POO “@set me.age = 42”.

¿Qué es __ init __ en Python?

El método __init__ es el equivalente en Python al constructor de C++ en un enfoque orientado a objetos. La función __init__ es llamada cada vez que se crea un objeto de una clase. El método __init__ permite a la clase inicializar los atributos del objeto y no tiene ningún otro propósito. Sólo se utiliza dentro de las clases.

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¿Por qué usamos OOPs en Python?

Nos permite desarrollar aplicaciones con un enfoque orientado a objetos. En Python, podemos crear y utilizar fácilmente clases y objetos. Por lo que se centra en escribir el código reutilizable. Es una técnica muy extendida para resolver el problema haciendo cosas.

Método de clase de Python

En Python, la programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que utiliza objetos y clases en la programación. Su objetivo es implementar en la programación entidades del mundo real como la herencia, los polimorfismos, la encapsulación, etc. El concepto principal de la programación orientada a objetos es unir los datos y las funciones que trabajan sobre ellos como una sola unidad, de manera que ninguna otra parte del código pueda acceder a estos datos.Conceptos principales de la programación orientada a objetos (POO) Clase Una clase es una colección de objetos. Una clase contiene los planos o el prototipo a partir del cual se crean los objetos. Es una entidad lógica que contiene algunos atributos y métodos.  Para entender la necesidad de crear una clase consideremos un ejemplo, digamos que se quiere hacer un seguimiento del número de perros que pueden tener diferentes atributos como la raza, la edad. Si se utiliza una lista, el primer elemento podría ser la raza del perro mientras que el segundo elemento podría representar su edad. Supongamos que hay 100 perros diferentes, entonces ¿cómo se sabría qué elemento se supone que es cada uno? ¿Y si quieres añadir otras propiedades a estos perros? Esto carece de organización y es la necesidad exacta de las clases.  Algunos puntos sobre las clases de Python:    Definición de la clase Sintaxis:class ClassName:

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Qué es una clase en python

Podemos pensar en una clase como un boceto de un loro con etiquetas. Contiene todos los detalles sobre el nombre, los colores, el tamaño, etc. Sobre la base de estas descripciones, podemos estudiar sobre el loro. Aquí, un loro es un objeto.

Podemos acceder al atributo de clase utilizando __class__.species. Los atributos de clase son los mismos para todas las instancias de una clase. Del mismo modo, accedemos a los atributos de instancia utilizando blu.name y blu.age. Sin embargo, los atributos de instancia son diferentes para cada instancia de una clase.

La herencia es una forma de crear una nueva clase para utilizar detalles de una clase existente sin modificarla. La clase recién formada es una clase derivada (o clase hija). Del mismo modo, la clase existente es una clase base (o clase padre).

De nuevo, la clase hija modifica el comportamiento de la clase padre. Podemos ver esto en el método whoisThis(). Además, extendemos las funciones de la clase padre, creando un nuevo método run().

Usando la POO en Python, podemos restringir el acceso a métodos y variables. Esto evita que los datos sean modificados directamente, lo que se llama encapsulación. En Python, denotamos los atributos privados utilizando el guión bajo como prefijo, es decir, simple _ o doble __.

Ejemplo de clase en Python

Python es un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general y muy popular. Nos permite desarrollar aplicaciones utilizando un enfoque orientado a objetos. En Python, podemos crear y utilizar fácilmente clases y objetos. Por lo que se centra en escribir el código reutilizable. Es una técnica muy extendida para resolver el problema haciendo cosas. La última versión de Python 3 se utiliza en el desarrollo web, aplicaciones de Machine Learning, y toda la tecnología de vanguardia en la industria del software. Es una suite saludable para principiantes y programadores experimentados con otros lenguajes de programación como C++ y Java.

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Básicamente, python no es un lenguaje totalmente orientado a objetos como java o algún otro lenguaje de programación. Significa que python funciona bien con o sin el concepto de objeto con una sintaxis fiable y corta y proporciona los siguientes beneficios al codificador

Un objeto es un conjunto de variables y métodos relacionados que representan entidades del mundo real. Los objetos tienen estados y comportamiento. Para instanciar un objeto, escriba el nombre de la clase, seguido de dos paréntesis.

Por avivcas