Texto y variable de registro de la consola de Javascript

Ya existe una etiqueta con el nombre de rama proporcionado. Muchos comandos de Git aceptan tanto el nombre de la etiqueta como el de la rama, por lo que crear esta rama puede causar un comportamiento inesperado. ¿Estás seguro de que quieres crear esta rama?

Esta es una librería de registro diaria y fiable. No hace cosas sofisticadas, no te permite reconfigurar appenders o añadir complejas reglas de filtrado de registros o hervir el té (más bien es una pena), pero tiene toda la funcionalidad básica que realmente utilizas:

Alternativamente, si sólo quiere tomar el archivo usted mismo, puede descargar la versión de producción estable actual o la versión de desarrollo directamente, o referenciarla remotamente en unpkg en https://unpkg.com/loglevel/dist/loglevel.min.js (esto redirigirá a una versión más reciente, use la URL redirigida resultante si quiere fijar esa versión).

loglevel soporta métodos de carga AMD (por ejemplo, RequireJS), CommonJS (por ejemplo, Node.js) y de uso directo (por ejemplo, cargar globalmente con una etiqueta <script>). Deberías ser capaz de hacer casi cualquier cosa, y luego saltar a la siguiente sección de todos modos y que funcione. Sin embargo, por si acaso, aquí hay algunos ejemplos específicos que definitivamente hacen lo correcto:

¿Qué es el registro de JavaScript?

La función JavaScript Math. log() devuelve el logaritmo natural de un número. Devuelve el logaritmo natural (base e) de un número. Es equivalente a ln(x) en matemáticas.

¿Cómo puedo ver los registros de JavaScript?

Pasos para abrir el registro de la consola en Google Chrome

Por defecto, la Inspección abrirá la pestaña “Elementos” en las Herramientas del Desarrollador. Haz clic en la pestaña “Consola” que está a la derecha de “Elementos”. Ahora puedes ver la Consola y cualquier salida que se haya escrito en el registro de la Consola.

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Impresión de Javascript en la consola

Estos mensajes no son más que simples indicaciones para que incorpores una depuración rápida en la consola. Todos ellos funcionan de la misma manera común, aparte de ofrecer diferentes mensajes y estilo visual. Agrupación de mensajes Al igual que escribes tu código con una agrupación y estructura adecuadas, también puedes estructurar tu salida de registro a través de la agrupación de mensajes. Para crear trozos colapsables de tus mensajes de registro en la consola, puedes simplemente utilizar los métodos console.group() y console.groupEnd().Separar los mensajes de registro es difícil, especialmente cuando todos ellos están presentes en una jerarquía común dentro de la consola. Sin embargo, a través de console.group(), puedes mejorar la legibilidad de tus mensajes de registro organizándolos en grupos distintos.console.group() y console.groupEnd() soportan el anidamiento, donde console.group() acepta la etiqueta como su parámetro label, y los mensajes que se colocan entre estos dos se agrupan jerárquicamente y de forma agradable.Por ejemplo, echemos un vistazo al siguiente código:console.group(“Esto es un grupo”);

Math.log python

Debemos convertir el objeto arguments en un array propiamente dicho para utilizar Array.unshift. Esto se debe a que el objeto arguments es sólo un objeto “similar a un array”, es decir, puede utilizar subíndices, por ejemplo, arguments[0], y obtener su propiedad arguments.length, pero eso es todo.

El único problema real que aún tenemos es que el número de línea reportado en la salida del registro siempre corresponde a la línea donde la función de registro personalizada invoca en última instancia el console.log nativo, en lugar de la línea en otro lugar que invoca nuestra función de registro personalizada. Si alguien tiene alguna sugerencia para remediarlo, me encantaría escucharla.

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Consola de registro de cromo

Valor de retornoEl logaritmo natural (base e) de x. Si x es ±0, devuelve -Infinito. Si x < 0, devuelve NaN.DescripciónDebido a que log() es un método estático de Math, siempre se utiliza como Math.log(), en lugar de como un método de un objeto Math creado por usted (Math no es un constructor).

Si necesitas el logaritmo natural de 2 o 10, utiliza las constantes Math.LN2 o Math.LN10. Si necesita un logaritmo en base 2 o 10, utilice Math.log2() o Math.log10(). Si necesitas un logaritmo a otras bases, utiliza Math.log(x) / Math.log(otraBase) como en el ejemplo de abajo; puede que quieras precalcular 1 / Math.log(otraBase) ya que la multiplicación en Math.log(x) * constante es mucho más rápida.

Tenga en cuenta que los números positivos muy cercanos a 1 pueden sufrir una pérdida de precisión y hacer que su logaritmo natural sea menos preciso. En este caso, es posible que desee utilizar Math.log1p en su lugar.EjemplosUsando Math.log()Math.log(-1); // NaN

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